A placa é povoada por vírus de três cores: vermelho, amarelo e azul, o jogador manipula cada cápsula enquanto cai, movendo-o para a esquerda ou direita e girando-o de tal forma que ele está posicionado ao lado dos vírus e todas as cápsulas existentes. Quando quatro ou mais metades da cápsula ou vírus de cor correspondentes são alinhados em configurações horizontais ou verticais, elas são retiradas do jogo. O objetivo principal é para níveis completos, o que é conseguido através da eliminação de todos os vírus do campo de jogo. Um game over ocorre se cápsulas de preencher o campo de jogo de uma forma que obstrui gargalo estreito da garrafa.
Os jogadores podem escolher o grau de dificuldade de iniciar qualquer momento um novo jogo é iniciado. O nível inicial escolhido é um valor entre zero e vinte que determina o número de vírus para limpar, e as três opções de velocidade jogo de alterar o quão rápido as cápsulas cair na garrafa. A pontuação do jogador é baseada unicamente na eliminação de vírus, e não sobre o tempo necessário para completar o nível ou o número de cápsulas usadas. Se os jogadores completar o mais alto nível de dificuldade, eles podem continuar a jogar para acumular uma pontuação mais elevada, mas o número de vírus para limpar permanece a mesma. pontos adicionais são atribuídas quando vários vírus são eliminados de uma só vez, mas não há pontos adicionais são concedidos para iniciar as reacções em cadeia, em que a eliminação de um conjunto de objectos desencadeia a eliminação de um outro conjunto. A velocidade do jogo é também um fator em como o jogo calcula pontuação; níveis mais elevados de velocidade se obter mais pontos.